耶路撒冷大卫塔博物馆本周二启动了大卫塔创新实验室,由耶路撒冷发展管理局资助。

该项目将作为博物馆体验的新增部分,可作为展览空间和工作中心,亦可成为虚拟现实增强现实技术研发初创企业的beta测试点,从而转化和优化博物馆内及博物馆官网上的文化学习体验。20余家初创企业目前正参与此项目,后期或将有更多企业加入。

这一新项目初看像一幅对比图。大卫塔城堡内宽阔的庭院是一个由小路、台阶和石墙组成的迷宫,虽已十月,耶路撒冷正午至下午时分天气依然炎热,迷宫内的树木和草地区则一片阴凉。这座已有2000年历史的城堡角落和隐蔽处则分布着初创企业和创新实验室的展示成果,展出设备包括大屏幕、虚拟现实眼镜和机器人模型。展品尽管各不相同,但它们都基于虚拟现实和增强现实技术,且展览组织者认为它们有潜力革新以色列乃至全球的博物馆和文化遗址展览方式。

2017年10月17日,初创企业在大卫塔创新博物馆启动仪式上展示其产品。(图片来源:Hadas Parush/Flash90)

2017年10月17日,初创企业在大卫塔创新博物馆启动仪式上展示其产品。(图片来源:Hadas Parush/Flash90)

“博物馆本身就是一个创新空间。”该创新实验室主任狄波拉·梅森(Devora Mason)说道。

梅森称博物馆将在推动虚拟现实和增强现实技术中发挥积极作用,重点开发交互性功能这一“全新的参与式体验”,可以“让你们(参观者)感觉身临其境”。

耶路撒冷发展管理局对此项目投资了270万新谢尔克(约77万美元),成为最大的赞助商。每年接待40万游客的大卫塔博物馆对利用其场地的初创企业不收取费任何用,但也要求各企业的技术与实验室的技术目标具有“相关性和实用性”,即可以优化博物馆体验并使之更有互动性。相关企业亦可以利用博物馆的工作空间、设备和平台寻找专家和投资方。

组织方称这是一个试验项目,但梅森表示,在她看来这是“整个博物馆不可分割的一部分”。

这个有着30年历史的博物馆今年5月公布了一项为期五年、斥资3000万美元的革新计划,充满了创新动力。此后该计划可能会再次进行详细规划。

“这(创新实验室)是一种思维模式。”大卫塔博物馆国际公共关系部门负责人卡洛琳·夏皮罗(Caroline Shapiro)说道,“它不仅是一个实体空间。”

创新实验室的共同赞助商之一、全球创业社区分享平台Startup Grind以色列区经理撒赫尔·马特林(Shahar Matorin)表示:“(成立创新实验室)天时地利。”

站在大卫塔天台俯瞰整个庭院,马特林表示,他相信这个项目不仅具有经济价值,还具有文化价值。通过虚拟现实和增强现实技术,“我们可以为年轻一代保存历史”。

2017年10月17日,一名女性正使用大卫塔创新实验室内初创企业的增强现实眼镜。(图片来源:Hadas Parush/Flash90)

2017年10月17日,一名女性正使用大卫塔创新实验室内初创企业的增强现实眼镜。(图片来源:Hadas Parush/Flash90)

现有的初创企业展示了他们在不同发展阶段的产品,跨度从早期研发到功能完善的技术模型,各不相同。例如,包括耶路撒冷Sixdof.Space公司在内的一些企业便专注于优化虚拟现实体验,认真听取着游览者使用耳机后的意见。

“虚拟现实面临最大的问题就是,用户会出现眩晕感。”实验室首席技术官丹尼尔·格林斯潘(Daniel Greenspan)说道。

他表示,这一问题是因虚拟现实的反应时间过长(不少于15毫秒)而造成的。他和其十人团队相信,若反应时间可缩短到10毫秒以内,就可以解决眩晕问题,如此便可大大提高虚拟现实技术在消费市场上的地位。格林斯潘称他们正与许多企业沟通,希望在六个月内完成一个功能完善的技术模型。

Woojer为位于以色列赫兹利亚(Herzliya)的初创企业,其赞助商包括闪迪(SanDisk)前首席执行官埃里·哈拉里(Eli Harari)和HTC前首席执行官周永明(Peter Chou)。Woojer也在优化虚拟现实和增强现实体验,所研发的虚拟现实腰带和背心可将声音和情绪转化成用户可以感受到的震动,有望服务于听觉障碍患者。该公司软件和工具部门经理博阿斯·费尔德曼(Boaz Feldman)表示,这对虚拟现实和增强现实技术的发展十分关键。

“在虚拟现实领域,人人关注视觉和听觉,但没人关心感觉。”费尔德曼说道,“我们正在解决最后的问题。”

目前许多初创企业正专注于重现耶路撒冷的建筑、精神文明和考古辉煌,希望人人都可以通过智能手机、平板电脑或笔记本电脑了解耶路撒冷。相关研究的重中之重便是耶路撒冷的亚伯拉罕遗产,大卫塔博物馆负责人和主策展人埃拉特·利伯(Eilat Lieber)也对此表示赞同。

“这是唯一一个犹太人、基督徒和穆斯林都会参观的地方,他们来到这里寻找的是他们的宗教故事和经历。”她说道。

初创企业MARstorytelling和BlimeyTV以及旅游项目iVisitIsrael都在重点研究耶路撒冷的交互性虚拟旅游。特拉维夫企业MARstorytelling推出的旅游技术可以将过去的景象通过智能手机和平板电脑叠加到如今的历史遗迹上,并配以文本解释。

iVisitIsrael和BlimeyTV的“圣城”项目则展示了拉结墓(Rachel’s Tomb)、老城街道、圣墓教堂和大卫塔博物馆等耶路撒冷主要景点的360度扫描图像。iVisitIsrael的虚拟旅游技术基于交互性平板电脑和智能手机的360度视觉呈现效果,“圣城”项目则借虚拟现实耳机为参观者提供着虚拟现实、游戏和360度图像技术的沉浸式混合体验。

大卫塔创新实验室不仅追求创新,也鼓励竞争。由于博物馆目前的未来发展目标主要为对虚拟现实和增强现实新技术的投资,因而设立创新实验室的做法也不足为奇。

“有些企业会成功,有些会失败。”梅森在谈及相关初创企业时说道,“我们不是在购买产品,而是支持一个创业生态系统。”

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