英特尔日前在旧金山召开了一年一度的开发者论坛,发布了其代号Project Alloy的最新虚拟/增强现实系统,这项以色列开发的技术成为了万众瞩目的焦点。

英特尔CEO布莱恩•科兹安尼克(Brian Krzanich)在这场盛会上进行了专题演讲,介绍了这一系统,称这是一个“从零开始设计制作的多合一独立虚拟现实解决方案”。

推出这一新产品的同时,英特尔还介绍了一个全新的术语“融合现实”,这也正是Alloy和以色列有关的一部分内容。如今大多数虚拟现实系统都是完全沉浸式的,也就是说你会“沉浸迷失”在虚拟世界,但Alloy却能够在用户体验中融入现实世界的元素。

“通过融合现实技术,你可以看见你的双手、你的朋友……还可以看见你马上就要撞上的那堵墙。”英特尔表示,“你不仅可以看见这些现实世界的元素,还可以用你的双手和你虚拟世界中的元素互动,将虚拟世界和现实世界相融合。”

Alloy使用了英特尔的实感技术RealSense做到了这点。RealSense是一种基于手势动作的高级计算机技术,用户可以通过这一技术实现和摄像头、电脑的互动——比如说,用户只要在空中挥动手指就能给电视机换台。RealSense技术很大程度上是在英特尔的海法研究实验室开发出来的,它能够检测物体之间的距离,还能把物体和他们背后的背景层区分开来。据英特尔称,相较传统摄像机而言,这一可视数据能够更好地识别物体、面部表情和手势动作,还能创造出一种界面,无需触摸即可对手、手臂和头部移动以及面部表情做出反应。

英特尔表示,Alloy是第一款“没有虚拟现实设备和电脑连接线”的独立增强/虚拟现实系统,而RealSense技术正是这一系统的核心。Oculus Rift等其他受欢迎的虚拟现实系统都需要连接到PC电脑上,这就限制了它们在真正增强/虚拟现实世界环境里的发展。

在使用基于RealSense技术制作的Alloy头戴设备时,用户可以戴着设备四处走动。除此之外,这头戴设备还带有预测防撞系统,这样一来,用户就可以利用身体移动探索虚拟空间了。

英特尔表示:“Alloy的融合显示技术是通过连接在头戴设备上的英特尔RealSense摄像头实现的,它不需要依赖房间里任何外部传感器和摄像头。”

英特尔伊格尔•伊恩簇(Igal Iancu)高级工程师称,尽管现在RealSense技术属于全世界,但其实它最早是在以色列诞生的。“以色列是机器视觉、芯片开发和3D技术创新的摇篮,是适合RealSense技术开发的天然场所。RealSense技术糅合了硬件和软件,能够给个人设备带来人一样的感官,这样一来这些个人设备就能和我们一样感受这个世界了。”

科兹安尼克表示,Alloy确实能够做到这点。“我们能够把虚拟世界带入现实世界。你可以和虚拟世界互动。我们认为Alloy推出的功能非常重要。”他在演讲中表示,“Alloy平台完全重新定义了多合一虚拟现实平台的可能性。”